Ambra
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Giochi e oggetti per il divertimento

Lewandowicz, Tomasz

Ambra

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Abstract: Il regno ha rilevato una regione costiera. Le sue terre sono state affidate a nuovi baroni, che capiscono subito che la grande ricchezza di questa nuova regione è l’ambra. Per essa, giungono carovane dagli angoli più remoti del mondo. I braccianti dei villaggi vicini si occupano dell’estrazione dell’ambra, che sarà, poi, acquistata da mercanti provenienti da lande lontane. I baroni sanno che colui che trarrà il maggior profitto dal commercio dell’ambra, diventerà il sovrano più potente e dominerà sulle nuove terre. I giocatori ricoprono i ruoli dei baroni. Il loro obiettivo è di imbastire rotte commerciali che colleghino i propri castelli sia ai villaggi dove viene estratta l’ambra, che ai castelli degli altri baroni dove essa viene commerciata.A tal fine, i giocatori si aprono strade attraverso aree selvatiche, così da agevolare i propri compratori a raggiungere la sorgente dell’ambra. Dal momento che tutti i compratori possono utilizzare le strade, è importante avere connessioni adeguate con la rete di strade costruita dagli altri. Il barone che avrà collegato il proprio castello al maggior numero di villaggi e altri castelli, diventerà il più ricco e rispettato signore delle nuove terre.


Titolo e contributi: Ambra / Tomas Lewandowicz

Pubblicazione: Casina : uPlay.it, 2012

Descrizione fisica: 1 gioco ; in contenitore, 28 x 19 x 7 cm

EAN: 741360380288

Data:2012

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Note di contenuto:
  • Contiene: 1 tabellone, 8 villaggi in legno, 14 monete d'oro, 92 tessere costruzione strada (che includono: 82 strade, 4 paludi e 6 pale), 6 tessere pala speciale, 6 tessere castello, regolamento.
Nota:
  • Gioco da tavolo per 2-6 giocatori, da 10 anni, durata media di una partita: 30 min.

Nomi: (Autore)

Soggetti:

Classi: 794 GIOCHI D'ABILITA' AL CHIUSO (0)

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Data di pubblicazione: 2012
  • Target: ragazzi, età 11-15 — giovani, età 16-19 — adulti, generale
Manufatti tridimensionali (117)
  • Indicazione specifica del materiale: giochi e oggetti per il divertimento

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