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Trovati 32 documenti.

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Giochi e oggetti per il divertimento

Hawthorne, Jerry

Fiabe di Stoffa / un gioco di Jerry Hawthorne

Correggio : Asmodee Italia, 2019

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Abstract: Dopo avere giurato di proteggere la bimba che li adora, un gruppo di intrepidi pupazzi di peluche è stato attirato nel Cadigiù, un fantastico reame ultraterreno dominato dal Re degli Incubi. Fiabe di Stoffa è un gioco di avventure nelle quali i giocatori assumono i ruoli di coraggiosi “Stoffini”, pupazzi pronti a tutto pur di salvare la bambina che amano dalle macchinazioni di un malvagio tiranno. I giocatori tirano una serie di dadi e li assegnano a diverse azioni del colore corrispondente, da temerari attacchi in mischia a disperati balzi per superare voragini. Tutte le azioni si svolgono sulle pagine dell’esclusivo Libro delle Storie - un tomo che funge simultaneamente da riferimento alle regole, guida alla storia e tabellone di gioco! Fiabe di Stoffa offre una serie di emozionanti avventure narrative il cui svolgimento è guidato dalle scelte dei partecipanti. I giocatori esplorano un mondo pieno di pericoli e meraviglie, sbloccando scoperte uniche mentre interagiscono con la trama. Fiabe di Stoffa è un gioco ideale per le famiglie così come per i gruppi di adulti che sanno ancora meravigliarsi come bambini.

3 segreti: crimini nel tempo
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Chiacchiera, Martino - Zizzi, Pierluca

3 segreti: crimini nel tempo / un gioco di Martino Chiacchiera e Pierluca Zizzi

Corciano : daVinci, 2019

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Abstract: In 3 Segreti - Crimini nel Tempo siete investigatori in viaggio nel tempo alle prese con casi irrisolti. Il supercomputer HAL conosce la verità, ma non può rivelare tutto quello che sa, a causa delle distorsioni temporali. Sta a voi fargli domande e svelare i misteri prima che siate costretti a rientrare alla base. Il tempo stringe e gli indizi scarseggiano: spirito di osservazione, pensiero laterale e capacità deduttive saranno essenziali per svelare i tre segreti degli ambigui personaggi di questo gioco

Doodles
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Doodles : il gioco degli scarabocchi : il gioco che fa disegnare anche chi non è capace

Carrara : Red glove, 2019

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Abstract: Sei una frana a disegnare e ti riescono solo scarabocchi? Non importa, in 30 secondi si può solo scarabocchiare per far capire agli altri giocatori quale delle tre parole, molto simili tra loro, ti è capitata da disegnare. In Doodles quello che conta non è come si disegna ma cosa si disegna! Indovina e fatti indovinare a colpi di matita!

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Lapp, Kasper

Magic Maze Kids / Kasper Lapp ; Gyom

Belgio : Sit Down!, 2018

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Abstract: Magic Maze - Kids è una versione adatta ai più piccoli del celebre party game fantasy degli eroi in fuga dal supermercato! Questa volta i giovani giocatori si troveranno a realizzare una pozione d'antidoto per un maleficio che ha trasformato il re in una ranocchia. Come la versione per adulti, anche Magic Maze - Kids è un gioco cooperativo giocato in contemporanea in cui ciascun giocatore ha la possibilità di muovere ed utilizzare i vari animali solamente in un modo particolare definito dalla propria carta abilità. Ogni giocatore può muovere qualsiasi eroe rispettando la propria carta, ma solamente in una direzione, fate dunque attenzione a favorire anche il resto dei giocatori con le vostre mosse!

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Norsker, Jeppe

Puzzle domino : una frenetica sfida all'ultimo blocco! / Jeppe Norsker

Milano : Cranio Creations s.r.l., [2018]

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Abstract: Usa i tuoi blocchi colorati per creare i modelli uguali alle splendide figure che compaiono sulle tessere. Ma cerca di farlo più velocemente dei tuoi avversari. Chi ricrea il modelle nel minor tempo si impossessa della tessera. Alla fine del gioco chi avrà più carte obiettivo sarà il vincitore!

The mind
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Warsch, Wolfgang

The mind : una sola mente... / un gioco di Wolfgang Warsch

Coriciano : daVinci, [2018?]

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Abstract: The Mind è più di un semplice gioco. È un esperimento, un viaggio. Ogni giocatore riceve un numero di carte pari al livello che sta giocando; l’obiettivo è liberarsi delle proprie carte giocandole al centro una alla volta e in ordine crescente. Le carte possono essere calate in qualsiasi momento: non ci sono turni di gioco. Non si possono scambiare informazioni, nè accordarsi. Se riuscirete a superare l’ultimo livello insieme, sarete al settimo cielo, ma per riuscire a vincere dovrete essere in completa sintonia. Con il solo aiuto della mente, The Mind vi farà scoprire l'esperienza di squadra più geniale che si possa vivere!

Fairy tile
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Dunstan, Matthew - Gilbert, Brett J.

Fairy tile / Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert

Nogara : Mancalamaro, 2018

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Abstract: Benvenuti in Fairy Tile, un Regno di terre fatate dove una coraggiosa principessa, un cavaliere leale e un terribile drago vagano in cerca di avventura. Hanno bisogno del vostro aiuto per esplorare il regno! Aiutateli nell’adempiere al loro destino e raccontare la loro storia, pagina dopo pagina. Fate crescere il Regno di Fairy Tile mettendo in gioco nuove tessere territorio e muovendo la principessa, il cavaliere e il drago attraverso luoghi differenti, come montagne, foreste e pianure. Aiutateli a vivere fantastiche avventure portando a termine gli obiettivi descritti sulle pagine dei vostri libri. Quando realizzate un obiettivo, continuate le vostre storie e leggete la pagina del libro a voce alta. Per vincere il gioco dovrete essere i primi a leggere tutte le pagine del vostro libro.

Colorama
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Cruschiform <1983->

Colorama : il gioco : scopri il mondo con i colori! / Cruschiform

Milano : L'ippocampo ragazzi, 2018

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Abstract: Questo divertente gioco, ispirato al libro "Colorama" di Cruschiform, ti farà scoprire il mondo attraverso mille sfumature... Sai perché i fenicotteri sono rosa, da dove viene il turchese e a cosa serve il "bruno di mummia"? Per vincere dovrai aggiudicarti per primo sei carte Colorama corrispondenti ad altrettante Sfumature. Per battere gli amici non basterà rispondere correttamente alle domande, ti servirà anche un po’ d’astuzia... E attento alle sorprese!

Dolly Crush
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Giove, Christian

Dolly Crush / Autore: Christian Giove ; Illustratore: Ferdinando Batistini

Carrara : Red Glove, 2017

Abstract: Dolly Crush è un’avvincente e “soffice” sfida al gregge più grande. Scambia le pecore fra loro con l’aiuto dei cani per ottenere file e colonne dello stesso tipo. Arricchisci le combinazioni con le rare pecore nere e dai origine al gregge più numeroso!

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Dobble

Correggio : Asterion press, 2017

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Abstract: Un gioco di percezione visiva e riflessi rapidi. Dobble è più di 50 simboli, 55 carte, 8 simboli per carta e sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Sta a voi trovare quale. Dobble comprende 5 mini-giochi basati sulla rapidità ("La torre infernale", "Il pozzo", "La patata bollente", "Prendile tutte!" e "Il regalo avvelenato") in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Potete giocare i mini-giochi in un ordine specifico, casualmente, oppure potete continuare a giocare sempre allo stesso più volte. L’unica cosa che conta è divertirsi! Indipendentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i più rapidi a trovare il simbolo identico tra due carte, nominarlo a voce alta e poi prendere la carta, piazzarla o scartarla a seconda delle regole del mini-gioco a cui state giocando.

Il labirinto magico
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Baumann, Dirk

Il labirinto magico / Dirk Baumann

Camaiore : Devir Italia, [2017]

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Abstract: I piccoli apprendisti maghi hanno perso alcuni dei loro oggetti magici nel labirinto del loro maestro. Ora dovranno recuperarli prima che il Maestro se ne accorga. Ma nel labirinto ci sono molte pareti magiche e soltanto un oggetto alla volta può essere rivelato, quindi dovranno farsi strada al suo interno dimostrando di avere abilità e buona memoria. Ogni giocatore muove il suo mago sul tabellone tentando di non urtare le pareti del labirinto sottostante. Ogni mago è collegato a una sera magnetica: quando urta una parete, la sfera cade e dovrete ricominciare tutto da capo!

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Moon, Alan R.

Ticket to ride : Primo viaggio / Alain R. Moon

Correggio : Asmodee Italia, 2017

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Abstract: Muovete i vostri primi passi in Ticket to Ride con Ticket to Ride: Primo Viaggio. Accumulate le carte dei vari colori, usatele per controllare le linee ferroviarie con i vostri vagoni e completate i vostri biglietti per assicurarvi la vittoria! Facile da imparare e rapido da giocare, Ticket to Ride: Primo Viaggio è un’introduzione perfetta alla linea di giochi Ticket to Ride. Quindi salite in carrozza e partecipate a una meravigliosa avventura ferroviaria in tutta Europa!

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Pellin, Jean-Claude

Cookie box / un gioco di Jean-Claude Pellin ; illustrato da Sunju

Correggio : Asterion Press, [2017]

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Abstract: La più famosa pasticceria del mondo sta cercando nuovi cuochi per preparare biscotti da leccarsi le dita! I vostri affamati clienti vi ordineranno delle scatole di appetitosi biscotti. Girate e sistemate i vostri 9 gettoni biscotto per farli corrispondere alle carte ordinazione. Il giocatore più veloce a farlo vincerà la partita!

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Nedergaard Anderseen, Martin

Zoom Out : un caleidoscopico viaggio nell'universo / autore: Martin Nedergaard Anderseen

Carrara : Red Glove, 2016

Abstract: Nel mondo Red Glove impazza la moda dell’astro-scatto! Centinaia di astrofotografi si dirigono nello spazio profondo per fotografare il pianeta in tutti i suoi particolari. Sei pronto a cimentarti in questo nuovo hobby? Zoom Out è un gioco divertente e immediato, adatto veramente a tutti! Su Baruffus impazza la moda dell’astro-scatto! I Giocatori, nei panni di astrofotografi, dovranno liberarsi di tutte le carte fotografia che hanno in mano per vincere la gara a suon di bizzarre inquadrature. Zoom Out è un gioco immediato, adatto a tutti, che unisce velocità ad un pizzico di bluff e che si può giocare ovunque e in qualsiasi momento in modo veloce e divertente.

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Valtriani, Marco

Aia Gaia / Autore: Marco Valtriani ; Illustratore: Guido Favaro

2. ed.

Carrara : Red Glove, 2016

Junior & Family

Abstract: Aia Gaia è un gioco pensato per tutta la famiglia. La sfida consiste nell'avere il cortile più bello e divertente! In Aia Gaia gli animali della fattoria (e non solo!) scorrazzano a destra e a manca. Ti ricordi il verso di tutti gli animali?

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Hiron, Maureen

Tripolo : forza 3!

Corciano : DvGiochi, 2016

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Abstract: Con Tripolo i più piccoli possono divertirsi tra loro e sfidare anche gli adulti! Trova una fila di due carte con la stessa immagine, lettera o colore. Aggiungi una terza carta e forma un TRIPOLO! Lo scopo del gioco è finire le carte prima degli altri: chi avrà la mano più veloce e la vista più acuta?

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Mari, Gabriele

Raccontami un Storia : Halloween / Gabriele Mari

Milano : Pendragon Game Studio, 2016

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Abstract: Raccontami una Storia è un gioco di carte semplice e coinvolgente che permette fino a 8 giocatori di creare storie sempre nuove e avvincenti. Una sfida che mette alla prova l’immaginazione, stimola la creatività, favorisce l’apprendimento e lo sviluppo del linguaggio parlato e scritto. Scoprite cosa divide “Era una notte buia e tempestosa…” da “…e nessuno ne avrebbe mai più sentito parlare”.

Il giro del mondo in 80 giorni
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Parlett, David

Il giro del mondo in 80 giorni / David Parlett ; [illustrazioni] Thibault Prugne, Tom Vuarchex

Camblanes et Meynac : Purple brain creations ; Correggio : Asmodee Italia, 2016

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Abstract: 2 ottobe 1872: Phileas Fogg si vanta di essere in grado di completare il giro del mondo in 80 giorni. I membri del Reform Club scommettono contro di lui, in quanto non credono che questo eccentrico damerino sia in grado di farcela! Ma l’impresa sarà più difficile di quanto si creda: la precipitosa partenza di Phileas Fogg, accompagnato dal fedele servitore Passepartout, coincide con il furto di 50.000 sterline dalla Banca d’Inghilterra! Riuscirete a dimostrare la vostra innocenza agli occhi del mondo e allo stesso tempo completare il giro del mondo in 80 giorni?

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Zeimet, Jacques

Fantascatti Special / autore: Jacques Zeimet ; illustrazioni: Gabriela Silveira

Napoli : Giochi Uniti, [2016]

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Abstract: Un gioco di rapidità per 2-8 giocatori dai riflessi fulminei, dagli 8 anni in su, di Jacques Zeimet Durante le sue scorribande, Baldovino ha scoperto un oggetto strano. In un primo momento credeva che fosse una lampada o un secchio, ma successivamente si è reso conto di aver trovato un cappello magico che poteva usare per nascondere un sacco di cose: un barile, un topo e persino sé stesso! Cosa si nasconde sotto il cappello? Urla il nome dell’oggetto, solleva il cappello alla velocità della luce o soffia l’oggetto giusto da sotto il naso degli altri giocatori! Pronti, partenza... SU IL CAPPELLO!

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Aouidad, Karim - Roussel, Johann

Gigamon : un gioco evocativo per tutti i giovani maghi / Karim Aouidad e Johann Roussel

Carrara : Red Glove, [2015]

Abstract: Il gioco che rivoluziona i giochi di memoria. Trovate e fondete le coppie di Elemon per evocare i grandi Gigamon. Ogni Elemon è collegato ad un elemento della natura ed avrà un particolare effetto di gioco. Siete pronti a rilasciare la forza ardente dei Pyromon o a vedere nel futuro grazie agli Hydramons?