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Trovati 39 documenti.

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Giochi e oggetti per il divertimento

Boccara, Antonin

Abra Kazam! / Antonin Boccara, Jules Dubost

Forlì : MS Edizioni, 2019

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Abstract: Benvenuti, apprendisti stregoni! Siete qui per una lezione sugli incantesimi. Più precisamente è il giorno dell’esame e dovete lanciare e riconoscere gli incantesimi di tutti i tipi: Leviosa, Tarticolax, Petrificus…Chi sarà il miglior apprendista stregone? Prendete la vostra bacchetta magica e tanta dose di fortuna, perché a volte gli incantesimi potrebbero rivoltarsi contro di voi! In Abra Kazam dovete utilizzare la bacchetta di legno presente nel gioco per lanciare i vostri incantesimi imitando i movimenti presenti sulle carte. Il giocatore che per primo indovina l’incantesimo che state usando vince la carta e ne utilizza il divertente effetto.

3 segreti: crimini nel tempo
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Chiacchiera, Martino - Zizzi, Pierluca

3 segreti: crimini nel tempo / un gioco di Martino Chiacchiera e Pierluca Zizzi

Corciano : daVinci, 2019

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Abstract: In 3 Segreti - Crimini nel Tempo siete investigatori in viaggio nel tempo alle prese con casi irrisolti. Il supercomputer HAL conosce la verità, ma non può rivelare tutto quello che sa, a causa delle distorsioni temporali. Sta a voi fargli domande e svelare i misteri prima che siate costretti a rientrare alla base. Il tempo stringe e gli indizi scarseggiano: spirito di osservazione, pensiero laterale e capacità deduttive saranno essenziali per svelare i tre segreti degli ambigui personaggi di questo gioco

Doodles
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Doodles : il gioco degli scarabocchi : il gioco che fa disegnare anche chi non è capace

Carrara : Red glove, 2019

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Abstract: Sei una frana a disegnare e ti riescono solo scarabocchi? Non importa, in 30 secondi si può solo scarabocchiare per far capire agli altri giocatori quale delle tre parole, molto simili tra loro, ti è capitata da disegnare. In Doodles quello che conta non è come si disegna ma cosa si disegna! Indovina e fatti indovinare a colpi di matita!

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Lapp, Kasper

Magic Maze Kids / Kasper Lapp ; Gyom

Belgio : Sit Down!, 2018

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Abstract: Magic Maze - Kids è una versione adatta ai più piccoli del celebre party game fantasy degli eroi in fuga dal supermercato! Questa volta i giovani giocatori si troveranno a realizzare una pozione d'antidoto per un maleficio che ha trasformato il re in una ranocchia. Come la versione per adulti, anche Magic Maze - Kids è un gioco cooperativo giocato in contemporanea in cui ciascun giocatore ha la possibilità di muovere ed utilizzare i vari animali solamente in un modo particolare definito dalla propria carta abilità. Ogni giocatore può muovere qualsiasi eroe rispettando la propria carta, ma solamente in una direzione, fate dunque attenzione a favorire anche il resto dei giocatori con le vostre mosse!

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Norsker, Jeppe

Puzzle domino : una frenetica sfida all'ultimo blocco! / Jeppe Norsker

Milano : Cranio Creations s.r.l., [2018]

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Abstract: Usa i tuoi blocchi colorati per creare i modelli uguali alle splendide figure che compaiono sulle tessere. Ma cerca di farlo più velocemente dei tuoi avversari. Chi ricrea il modelle nel minor tempo si impossessa della tessera. Alla fine del gioco chi avrà più carte obiettivo sarà il vincitore!

Fairy tile
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Dunstan, Matthew - Gilbert, Brett J.

Fairy tile / Matthew Dunstan, Brett J. Gilbert

Nogara : Mancalamaro, 2018

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Abstract: Benvenuti in Fairy Tile, un Regno di terre fatate dove una coraggiosa principessa, un cavaliere leale e un terribile drago vagano in cerca di avventura. Hanno bisogno del vostro aiuto per esplorare il regno! Aiutateli nell’adempiere al loro destino e raccontare la loro storia, pagina dopo pagina. Fate crescere il Regno di Fairy Tile mettendo in gioco nuove tessere territorio e muovendo la principessa, il cavaliere e il drago attraverso luoghi differenti, come montagne, foreste e pianure. Aiutateli a vivere fantastiche avventure portando a termine gli obiettivi descritti sulle pagine dei vostri libri. Quando realizzate un obiettivo, continuate le vostre storie e leggete la pagina del libro a voce alta. Per vincere il gioco dovrete essere i primi a leggere tutte le pagine del vostro libro.

Get packing
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Get packing : Sistamate tutto! E' ora di partire!

Correggio : Asterion Press, 2018

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Abstract: Get Packing è un gioco a incastro che vi farà mettere in moto i neuroni durante la vostra prossima vacanza! Viaggiate verso 30 destinazioni da sogno: Hawaii, Bora Bora, Los Angeles... Ma prima, accertatevi di poter chiudere la vostra valigia!

Colorama
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Cruschiform <1983->

Colorama : il gioco : scopri il mondo con i colori! / Cruschiform

Milano : L'ippocampo ragazzi, 2018

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Abstract: Questo divertente gioco, ispirato al libro "Colorama" di Cruschiform, ti farà scoprire il mondo attraverso mille sfumature... Sai perché i fenicotteri sono rosa, da dove viene il turchese e a cosa serve il "bruno di mummia"? Per vincere dovrai aggiudicarti per primo sei carte Colorama corrispondenti ad altrettante Sfumature. Per battere gli amici non basterà rispondere correttamente alle domande, ti servirà anche un po’ d’astuzia... E attento alle sorprese!

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Dobble

Correggio : Asterion press, 2017

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Abstract: Un gioco di percezione visiva e riflessi rapidi. Dobble è più di 50 simboli, 55 carte, 8 simboli per carta e sempre un solo simbolo in comune tra due carte qualsiasi. Sta a voi trovare quale. Dobble comprende 5 mini-giochi basati sulla rapidità ("La torre infernale", "Il pozzo", "La patata bollente", "Prendile tutte!" e "Il regalo avvelenato") in cui tutti i giocatori agiscono allo stesso tempo. Potete giocare i mini-giochi in un ordine specifico, casualmente, oppure potete continuare a giocare sempre allo stesso più volte. L’unica cosa che conta è divertirsi! Indipendentemente dal tipo di gioco, dovete sempre essere i più rapidi a trovare il simbolo identico tra due carte, nominarlo a voce alta e poi prendere la carta, piazzarla o scartarla a seconda delle regole del mini-gioco a cui state giocando.

Pizzeria Italia
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Nacci, Ilenia

Pizzeria Italia : un gustoso gioco per maestri pizzaioli / game design: Ilenia Nacci ; illustratore: Guido Favaro

Carrara : Red Glove, 2017

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Abstract: “Pizzeria Italia” è un gioco avvincente e strategico. Durante la preparazione creerete il vostro mazzo accumulando le carte Trancio. Poi tenterete di comporre la vostra pizza al metro il più velocemente possibile. Chi comporrà la più prelibata nel minor tempo? Pizzeria Italia è un gioco avvincente che premia chi riesce ad unire alla destrezza un pizzico di strategia. Nella prima parte del gioco, dovrete accumulare gli ingredienti giusti per la vostra pizza utilizzando memoria e strategia. Nella seconda parte dovrete unire gli ingredienti il più velocemente possibile per “infornare” la pizza al metro più lunga e gustosa.

Dolly Crush
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Giove, Christian

Dolly Crush / Autore: Christian Giove ; Illustratore: Ferdinando Batistini

Carrara : Red Glove, 2017

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Abstract: Dolly Crush è un’avvincente e “soffice” sfida al gregge più grande. Scambia le pecore fra loro con l’aiuto dei cani per ottenere file e colonne dello stesso tipo. Arricchisci le combinazioni con le rare pecore nere e dai origine al gregge più numeroso!

Ice Cool
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Gomez, Brian

Ice Cool / Brian Gomez

Gaggiano : Oliphante, [2017]

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Abstract: Pinguini monelli corrono e saltano per i corridoi della scuola durante la lezione per poter fare uno spuntino a base di pesce! Riuscirà il Bidello a riportarli tutti in classe? Non è una semplice scuola, questa è ICE COOL! A turno uno dei giocatori ha il ruolo di colui che controlla i corridoi della scuola (il Bidello) con lo scopo di catturare gli altri pinguini (i Monelli) che invece devono cercare di prendere i pesci appesi alle porte. I giocatori collezionano punti vittoria catturando gli altri pinguini oppure raccogliendo pesci. Quando il Bidello avrà preso tutti i Monelli o uno dei Monelli avrà catturato tutti e tre i pesci del proprio colore, il turno finisce. Il gioco termina quando ogni giocatore ha fatto il Bidello una volta. Il giocatore col maggior numero di punti è dichiarato vincitore!

Il labirinto magico
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Baumann, Dirk

Il labirinto magico / Dirk Baumann

Camaiore : Devir Italia, [2017]

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Abstract: I piccoli apprendisti maghi hanno perso alcuni dei loro oggetti magici nel labirinto del loro maestro. Ora dovranno recuperarli prima che il Maestro se ne accorga. Ma nel labirinto ci sono molte pareti magiche e soltanto un oggetto alla volta può essere rivelato, quindi dovranno farsi strada al suo interno dimostrando di avere abilità e buona memoria. Ogni giocatore muove il suo mago sul tabellone tentando di non urtare le pareti del labirinto sottostante. Ogni mago è collegato a una sera magnetica: quando urta una parete, la sfera cade e dovrete ricominciare tutto da capo!

La tarma imbrogliona
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Brand, Emely - Brand, Lukas

La tarma imbrogliona / Emely & Lukas Brand

Camaiore : Devir Italia, [2017]

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Abstract: Barare è proibito? Non in questo scatenato gioco di carte! Anzi, probabilmente dovrete barare per vincere! In Tarma Imbrogliona il vostro scopo è liberarvi di tutte le carte della vostra mano prima degli altri. Ogni giocatore inizia il round con una mano di otto carte. Usando gli abbinamenti e gli effetti sulle carte potrete scartarne alcune. Ma c’è un altro modo per sbarazzarsi delle carte: barando! Nel corso del round potrete farle scomparire lasciandole cadere sul pavimento, nascondendole in una manica e così via… ma attenzione: la Tarma Imbrogliona vi tiene d’occhio!

Loony Quest
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Escoffier, Laurent - Franck, David

Loony Quest : The lost city / Laurent Escoffier & David Franck

Correggio : Asterion Press, 2016

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Abstract: Il torneo di Arkadia è finito, ma il perfido fratello del re, Vadoor, ha catturato i 5 eroi e li ha portati lontano dal regno. La loro nuova missione li condurrà fino alla leggendaria città sommersa di Spectra, popolata da un’antica e potente tribù di Loonies… Raddoppia il divertimento con questa prima espansione di Loony Quest! Scopri 5 nuovi mondi e cimentati nelle sfide dei 32 nuovi livelli contenuti in questa espansione! Viaggia attraverso i Passaggi Segreti, affronta l’Astronave Piramide 3D e gioca con i nuovi livelli speciali e i segnalini Bonus/Penalità. 1, 2, 3… Disegna!

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Hiron, Maureen

Tripolo : forza 3!

Corciano : DvGiochi, 2016

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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Abstract: Con Tripolo i più piccoli possono divertirsi tra loro e sfidare anche gli adulti! Trova una fila di due carte con la stessa immagine, lettera o colore. Aggiungi una terza carta e forma un TRIPOLO! Lo scopo del gioco è finire le carte prima degli altri: chi avrà la mano più veloce e la vista più acuta?

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Valtriani, Marco

I Racconti del Libro della Giungla / autore: Marco Valtriani ; illustrazioni: Guido Favaro

Carrara : Red Glove, [2016]

Junior & Family

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  • Copie totali: 5
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Abstract: I Racconti del Libro della Giungla è un gioco di narrazione dai toni avventurosi e immersivi. I giocatori si trasformano in giovani lupi che attraverso la loro creatività ed il loro ingegno superano le numerose missioni che il gioco propone. Che sia salvare la giungla dal fuoco o aiutare un cucciolo di scimmia smarrito, attraverso l’uso degli oggetti e l’interazione con gli indimenticabili personaggi della storia, i giocatori dovranno raccontare come il loro giovane lupo saprà risolvere la situazione. Sarà la bravura del giocatore nell’utilizzare gli elementi del gioco e non il giudizio degli altri a determinare il successo della missione, in modo che anche i giocatori meno avvezzi ai racconti possano superare la loro timidezza e stimolare la fantasia.

Copertina
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Mari, Gabriele

Raccontami un Storia : Halloween / Gabriele Mari

Milano : Pendragon Game Studio, 2016

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Abstract: Raccontami una Storia è un gioco di carte semplice e coinvolgente che permette fino a 8 giocatori di creare storie sempre nuove e avvincenti. Una sfida che mette alla prova l’immaginazione, stimola la creatività, favorisce l’apprendimento e lo sviluppo del linguaggio parlato e scritto. Scoprite cosa divide “Era una notte buia e tempestosa…” da “…e nessuno ne avrebbe mai più sentito parlare”.

Il giro del mondo in 80 giorni
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Parlett, David

Il giro del mondo in 80 giorni / David Parlett ; [illustrazioni] Thibault Prugne, Tom Vuarchex

Camblanes et Meynac : Purple brain creations ; Correggio : Asmodee Italia, 2016

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 1
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Abstract: 2 ottobe 1872: Phileas Fogg si vanta di essere in grado di completare il giro del mondo in 80 giorni. I membri del Reform Club scommettono contro di lui, in quanto non credono che questo eccentrico damerino sia in grado di farcela! Ma l’impresa sarà più difficile di quanto si creda: la precipitosa partenza di Phileas Fogg, accompagnato dal fedele servitore Passepartout, coincide con il furto di 50.000 sterline dalla Banca d’Inghilterra! Riuscirete a dimostrare la vostra innocenza agli occhi del mondo e allo stesso tempo completare il giro del mondo in 80 giorni?

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Valtriani, Marco

Aia Gaia / Autore: Marco Valtriani ; Illustratore: Guido Favaro

2. ed.

Carrara : Red Glove, 2016

Junior & Family

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  • Copie totali: 4
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Abstract: Aia Gaia è un gioco pensato per tutta la famiglia. La sfida consiste nell'avere il cortile più bello e divertente! In Aia Gaia gli animali della fattoria (e non solo!) scorrazzano a destra e a manca. Ti ricordi il verso di tutti gli animali?