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Ambra
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Giochi e oggetti per il divertimento

Lewandowicz, Tomasz

Ambra / Tomas Lewandowicz

Casina : uPlay.it, 2012

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Abstract: Il regno ha rilevato una regione costiera. Le sue terre sono state affidate a nuovi baroni, che capiscono subito che la grande ricchezza di questa nuova regione è l’ambra. Per essa, giungono carovane dagli angoli più remoti del mondo. I braccianti dei villaggi vicini si occupano dell’estrazione dell’ambra, che sarà, poi, acquistata da mercanti provenienti da lande lontane. I baroni sanno che colui che trarrà il maggior profitto dal commercio dell’ambra, diventerà il sovrano più potente e dominerà sulle nuove terre. I giocatori ricoprono i ruoli dei baroni. Il loro obiettivo è di imbastire rotte commerciali che colleghino i propri castelli sia ai villaggi dove viene estratta l’ambra, che ai castelli degli altri baroni dove essa viene commerciata.A tal fine, i giocatori si aprono strade attraverso aree selvatiche, così da agevolare i propri compratori a raggiungere la sorgente dell’ambra. Dal momento che tutti i compratori possono utilizzare le strade, è importante avere connessioni adeguate con la rete di strade costruita dagli altri. Il barone che avrà collegato il proprio castello al maggior numero di villaggi e altri castelli, diventerà il più ricco e rispettato signore delle nuove terre.